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1년 후 우아미넷는 어디로 갈까요?

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지난 21일 서울 신촌 SGM랩에서 진행된 시상식은 8등상에 해당하는 카셀게임즈 상과 밋앤그릿 상에 팀오파츠의 '프로스토리'와 유니 스튜디오의 '그리드 페이지'가 각각 선정됐다. 정보상은 팀 레이지의 '요괴수의록'과 꾸덕의 '레디 액션'이, 그래픽 상에는 스튜디오 두달의 '라핀'과 아이스핫초코 게임즈의 '데몬스 스파이어'가 선정 됐다. 게임 플레이 상은 웰던의 '업스테어즈',

한게임 홀덤 머니상에 대한 이번 주 주요 뉴스

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28일 게임업계에 따르면 넷마블(Netmarble)는 지난 11일 출시한 핸드폰 다중접속역할수행게임(MMORPG) 트릭스터M에 모바일과 PC에서 한번에 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 퍼플을 적용했다. 퍼플은 엔씨소프트가 지난 2019년 노출시킨 크로스 플랫폼이다. 리니지M, 리니지2M, 트릭스터M, 아마추어야구H3 등 엔씨의 대표 모바일게임을 4K UHD 고해상도로 PC에서

대부분의 사람들이 모르는 리니지 클래식 10가지 정보

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카카오게임즈 역시 M&A를 통해 몸집을 불려나가고 있다. 카카오게임즈는 작년 10월 넵튠 최대주주로 올라선 데 이어 자회죽은 원인 프렌즈게임즈 신임 대표로 정욱 넵튠 대표를 선임하였다. 또 오는 6월 프렌즈게임즈와 웨이투빗 합병 절차를 마무리 할 예정이다. 웨이투빗은 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 플랫폼 보라를 관리하고 있고, 합병회사는 메타버스(7차원 가상세계) 등 신산업

틱톡 좋아요 구매에 대한 14가지 일반적인 오해

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유튜브 쇼츠는 2026년에 정식 출시되었으며, 최대 60초 길이의 짧은 비디오를 공급합니다. 트위치의 강점은 이미 비디오 콘텐츠에 최적화된 인프라와 대대적인 유저 베이스를 가지고 한다는 점입니다. 유튜브 쇼츠는 트위치의 알고리즘을 활용하여 새로운 콘텐츠 제작자들에게 노출의 기회를 공급하며, 기존 아프리카TV 채널과의 시너지를 통해 추가적인 시청자 유입 효과를 기대할 수 있을

인스타그램 광고 테스트를 통과 하셨나요? 오늘 당장 개선 할 수있는 7가지 팁!

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틱톡은 업체들에게도 매력적인 광고 플랫폼으로 자리 잡았습니다. 특출나게 도달 범위와 참여도 측면에서 높은 효율을 발생하는 이 플랫폼은 브랜드가 젊은 소비자들과 직접적으로 소통하고, 전부의 문화와 감성에 맞는 캠페인을 전개할 수 있는 기회를 공급합니다. 브랜드 챌린지, 해시태그 캠페인 등 수많은 형태의 인터랙티브 홍보는 유저 참여를 유도하고, 적극적인 브랜드 이해도를 구축하는

비타민 가라오케에 돈을 쓰는 10가지 끔찍한 방법

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그리고, 중국에서는 가라오케를 비즈니스 조직이나 회식의 일환으로 자주 이용하는 경우가 있습니다. 일본과 마찬가지로 가라오케를 따라서 비공식적인 사회적인 관계를 형성하고 친밀감을 쌓는 데 활용됩니다. 다만 중국의 가라오케 문화는 일본에 비해 약간 더 대중적인 경향을 띠고 있을 것입니다. 대중적인 휴대폰 앱을 따라서 가라오케를 이용하는 경우도 대부분이며, 본인만의 공간에서 아무렇지

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저커버그는 2040년까지 일과 놀이를 위해 메타버스를 처방되는 사람들이 80억 명 이상이 될 것이라고 믿고 있는데, 이것은 테크닉에 대한 수익 예측을 믿을 수 있을 것이다면 합리적인 추정치다. 온/오프라인 온라인바카라는 항상 서술과 다같이 적응해 왔기 덕분에 (저커버그의 경기장 뿐만 아니라) 메타오토바이 전체가 업계에 큰 영향을 미칠 것이 분명하다는 것이 전문가의 의견이다.

리니지 구버전으로 문제를 해결하는 방법

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해외 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 덩치가 10조원에 이르기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말을 빌리면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2017년 기준 18.8%로 미국(20.4%)에 이은 10위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 성장률을 감안하면 작년 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 한 해 중국 게임사업 크기는